原则上,在C#中最好不用指针,更安全也更方便,但是有时使用指针是速度更快,这里简单介绍一下使用指针访问数组。
先在设置里允许可以使用不安全代码:
在使用指针时先在函数返回类型前声明该函数实际unsafe的,与C++不同,C#不能直接定义指针,只能放在fixed中,并且指针的有效域也只能在fixed程序段中。写了一小段代码访问数组元素,代码如下。arr1与arr2是两个整数数组,在fixed程序段中依次访问其中的元素。注意:使用指针是有风险的,与正常访问不同,系统少做了一些校验,这也是指针较快的原因,除非对效率有极高要求还是不建议使用指针的。指针的使用与C&C++类似(一般要开指针的对这两种语言都很熟,我就不班门弄斧了)。
1 class Program 2 { 3 static unsafe void Main(string[] args) 4 { 5 int[] arr1 = { 1,2,3,4,5}; 6 Console.WriteLine("arr1:"); 7 fixed (int* p = &arr1[0]) 8 { 9 //一维数组利用指针访问元素10 for (int i = 0; i < 5; i++)11 {12 Console.Write("->");13 Console.Write(*(p + i));14 }15 }16 17 Console.WriteLine();18 19 int[,] arr2 = { { 1,2,3},{ 4,5,6},{ 7,8,9}};20 Console.WriteLine("arr2:");21 fixed (int* p = &arr2[0,0])22 {23 // 二维数组也可以顺序访问,同Cpp24 for (int i = 0; i < 9; i++)25 {26 Console.Write("->");27 Console.Write(*(p + i));28 }29 }30 31 Console.ReadKey();32 }33 }
最后是运行结果:
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